托尔(Thor)是《神之浩劫》(SMITE)中极具代表性的刺客型战士,自2014年国服上线以来始终保持着T1级打野位热度。根据17173攻略数据,其被动技能"战士之疯狂"在30码范围内每存在1个敌方神明可叠加15点物理强度(最大3层),配合全技能平均45%物理强度加成的特性,使其成为兼具爆发与持续输出的战场收割者。从版本环境来看,托尔凭借1/4技能双位移机制(最高可达60码瞬移)和2技能地形封锁能力,在10.9版本仍保持着53.2%的胜率和17.8%的Ban率(数据来源:Reddit社区统计)。
托尔的技能组构成"突进-控制-爆发"黄金三角:
推荐连招公式:4技能起手→落地瞬间接2技能→激活3技能持续输出→1技能追击/撤退。以15级神装托尔为例,完整连招可在2秒内造成(350+120%物强)+(210×2+30%物强)+(500+225%物强)=1060+375%物强的理论伤害,足以秒杀同级ADC。
根据17173实战测试数据,推荐加点顺序:
技能等级 | 3技能总伤 | 1技能往返伤害 |
---|---|---|
1级 | 100 | 130 |
5级 | 500 | 420 |
当前版本推荐两套核心方案:
实测数据显示,爆发流在20分钟时平均秒伤可达1800,但生存率仅42%;半肉流秒伤1200,但团战存活率提升至67%。建议根据敌方阵容动态调整,当对方有3个以上控制技能时,需优先补出净化坠饰(主动解控)。
装备 | 物强增益 | 功能特性 |
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死亡使者 | +75 | 暴击率+20% |
冰霜之锤 | +50 | 普攻减速30% |
虚空盾 | +60 | 降低周围敌人20护甲 |
托尔在遭遇以下阵容时胜率下降明显:
在2025年4月版本中,托尔仍保持T1级打野评级:
但需注意其两大弱点:
1. 技能命中依赖预判,2技能空放将导致14秒真空期
2. 后期面对双抗超过200的坦克时输出衰减明显
综合推荐指数:★★★★☆(四星半),适合中高端局节奏型玩家,新手建议优先练习2技能封路基础连招。